Gogradle是Gradle的一个插件。Gradle是一个使用Groovy作为DSL的自动化构建工具,允许用户通过自定义的构建脚本来完成构建工作。Gradle的文档在这里。
在开始之前,你无需安装Go和设置GOPATH
——当然设置好了也无妨。
gradle
目录、gradlew
文件、gradlew.bat
文件拷贝到欲构建的Go语言项目目录下。build.gradle
构建脚本,内容如下:plugins {
id 'com.github.blindpirate.gogradle' version '0.11.4'
}
golang {
packagePath = 'github.com/your/package' // 欲构建项目的go import path,注意不是本地目录的路径!
}
如果你之前使用的是glide/glock/godep/gom/gopm/govendor/gvt/gbvendor/trash/gpm
之一,请运行
./gradlew goInit # *nix
gradlew goInit # Windows
来进行迁移,这会将外部依赖工具的依赖声明导入build.gradle
。此外,你也可以令Gogradle生成自己的锁定文件gogradle.lock
。详见依赖锁定一节。
本节的目的是为访问官方插件仓库https://plugins.gradle.org存在问题的小伙伴提供的workaround。若你在构建时没有遇到无法下载Gogradle插件的问题,请忽略本节。
build.gradle:
buildscript {
dependencies {
classpath files('<path to downloaded jar>')
}
}
apply plugin: 'com.github.blindpirate.gogradle'
golang {
packagePath = 'github.com/your/package' // 欲构建项目的path,不是项目的磁盘路径!
}
进入项目目录,运行
./gradlew goVendor # *nix
gradlew goVendor # Windows
在下文中,gradlew
命令将以统一的gradlew <task>
形式给出,不再区分平台。
Gogradle会按照build.gradle
或者gogradle.lock
(稍后提及)文件的要求,解析依赖包及其传递性依赖,并将它们扁平化后安装到到vendor
目录。Gogradle将vendor
看做一个项目级的、放置依赖包的临时目录,因此,在每次运行此任务时,它会保证vendor
目录和当前构建所声明或者锁定的全部依赖的版本一致。在Gogradle中存在两种模式:DEVELOP
和REPRODUCIBLE
模式(可缩写为DEV
和REP
),DEVELOP
模式下,此任务会解析build.gradle
中声明的依赖;REPRODUCIBLE
模式下,此任务会解析gogradle.lock
文件中锁定的依赖(如果它存在的话)。默认模式为REPRODUCIBLE
模式,若希望切换模式,只需要在运行任意gradlew xxx
时,加上参数
gradle xxx -Dgogradle.mode=DEV
或者gradle xxx -Dgogradle.mode=DEVELOP
(DEVELOP
模式)
以及
gradle xxx -Dgogradle.mode=REP
或者gradle xxx -Dgogradle.mode=REPRODUCIBLE
(REPRODUCIBLE
模式)即可。
你可以自行决定是否将vendor
目录提交到源代码管理系统中,我个人倾向于提交依赖锁定文件gogradle.lock
,在每次构建时重新生成vendor
目录,以减小代码仓库的体积。
进入项目目录,运行
./gradlew goBuild # *nix
gradlew goBuild # Windows
goBuild
任务默认依赖resolveBuildDependencies
任务,因此,即使你并未指明执行resolveBuildDependencies
任务,Gradle仍然会先运行resolveBuildDependencies
,这与make
类似。这意味着,在build
任务执行时,resolveBuildDependencies
任务已经执行完毕,并将所有的依赖包安装在了vendor
目录中。默认情况下,build
任务等价于调用go build <current package path> -o <output location>
,你可以对其进行进一步的配置,详见goBuild任务。
进入项目目录,运行
gradlew goTest
测试指定文件:
gradlew goTest --tests main_test.go // 指定一个测试文件
gradlew goTest --tests *_test.go // 通配符测试
若希望构建在测试完成之后进行,只需在build.gradle
中添加
goBuild.dependsOn goTest
HTML格式的测试报告会被放置在<project root>/.gogradle/reports/test
目录。更多细节,请参阅goTest任务。
如果你希望自定义一些任务来执行相应的操作,我建议你先阅读Gradle的文档以了解任务机制,它和make
的任务相似,只是更加灵活、强大。
例如,若希望添加一个任务,运行golint
检查,需要在build.gradle
中添加:
task golint(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go) {
dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
environment MY_OWN_ENV1: 'value1', MY_OWN_ENV1: 'value2' // 设置要运行命令的环境变量
run 'golint github.com/my/project' // 指定任务中运行的命令
}
goCheck.dependsOn golint
注意,这种语法中不支持stdout
和stderr
的重定向,以及管道操作。如果你希望进行重定向,例如实现一个跨平台的tee
,需要利用Groovy
的闭包:
task myTee(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go){
dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
go('build -v github.com/my/project') {
stdout { stdoutLine ->
println stdoutLine
new File('stdout.txt').append(stdoutLine)
}
stderr { stderrLine ->
println stderrLine
new File('stderr.txt').append(stderrLine)
}
}
}
更简单地,如下代码
task myTee(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go){
dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
go('build -v github.com/my/project') {
stdout writeTo('stdout.txt')
stderr appendTo('/this/is/absolute/path/stderr.txt')
}
}
指示Gogradle执行build -v github.com/my/project
,并将标准输出写入项目目录下的stdout.txt
,并将标准错误追加到/this/is/absolute/path/stderr.txt
中。
如果希望实现一个跨平台的/dev/null
,需要:
task outputToDevNull(type: com.github.blindpirate.gogradle.Go){
dependsOn goVendor // 令此任务依赖vendor任务,这样才能保证任务执行时所有依赖包都已经被安装到了vendor中
go('build -v github.com/my/project') {
stdout devNull()
stderr devNull()
}
doLast {
if(exitValue!=0){
println "return code is ${exitValue}"
}
}
}
这段代码指示Gogradle执行go build -v github.com/my/project
,并将标准输入和标准输出丢弃。如果go
进程的返回值不为0,则打印之。你可能会问,这么冗长复杂的命令,我为什么不用Shell
和make
实现呢?
答案是,第一,Shell跨平台能力差,而这里的所有的代码都是可以跨平台的;第二,这里可以编写任意的Groovy
代码,引用JVM生态系统(Java/Groovy/Scala/Kotlin, etc.)中的任何类库。
欲添加一个指定版本的依赖,只需要在build.gradle
中的dependencies
中,添加对应的包和版本即可:
dependencies {
golang {
build 'github.com/a/b@v1.0.0'
test 'github.com/c/d#d3fbe10ecf7294331763e5c219bb5aa3a6a86e80'
}
}
其中,build和test分别是构建和测试的依赖,二者是独立的,Java的开发者应该很熟悉这样的概念。默认情况下,build
依赖resolveBuildDependencies
任务,因此build
运行时,vendor
中只包含声明为build
的依赖包;而test
同时依赖resolveBuildDependencies
和resolveTestDependencies
,因此test
运行时,vendor
中同时包含声明为build
和test
的依赖包。
有关依赖的详细解释,参考依赖管理一节。
gradlew goDependencies
输出如下:
build:
github.com/aws/aws-sdk-go
|-- github.com/go-ini/ini:e7fea39
|-- github.com/jmespath/go-jmespath:bd40a43
\-- golang.org/x/tools:bf4b54d
|-- golang.org/x/crypto:0fe9631
\-- golang.org/x/net:5139290
|-- golang.org/x/crypto:0fe9631 (*)
\-- golang.org/x/text:19e5161
\-- golang.org/x/tools:bf4b54d -> bf4b54d (*)
test:
github.com/aws/aws-sdk-go
\-- github.com/stretchr/testify:4d4bfba
|-- github.com/davecgh/go-spew:04cdfd4
|-- github.com/pmezard/go-difflib:d8ed262
\-- github.com/stretchr/objx:cbeaeb1
这是aws-sdk-go项目在31484500fe
时,执行goInit
自动导入后生成的依赖树。其中,箭头(->)代表该依赖包与其他依赖包冲突,因此被解析成了另外一个版本;星号(*)代表本节点之前已经显示过,因此忽略其后代。
gradlew goLock
这会在项目目录下生成一个gogradle.lock
文件,其中记录了本项目的所有的依赖包。gogradle.lock
是Gogradle推荐的依赖锁定方式。
锁定依赖包版本是稳定构建(Reproducible build)的重要因素。与其他包管理工具类似,Gogradle能够锁定当前的所有依赖包版本。有所不同的是,Gogradle做的更加彻底,它甚至能够锁定vendor
目录中的依赖包!
Gogradle支持传递性依赖、依赖排除、自定义仓库URL等多种功能,详见依赖管理。
目前,Gogradle仅支持Git和Mercurial依赖,对其他版本控制工具的支持正在开发中。
下面是完整的配置,位于build.gradle
文件的golang
中。
golang {
// 当前构建的包路径
packagePath = 'github.com/user/project'
// 指明当前的模式。有两个可选值:DEVELOP/REPRODUCIBLE,默认为REPRODUCIBLE
// 该配置会被命令行参数-Dgogradle.mode所覆盖
// 可缩写为DEV/REP
buildMode = 'REPRODUCIBLE'
// 构建所需的Go版本。详见 https://golang.org/dl/
// 若此值未设定,则先去本地查找go命令,找到则使用之;否则自动下载最新的Go版本
// 若此值已经设定,则检查本地的go版本是否相符,相符则使用之;否则自动下载该版本的Go
goVersion = '1.8.1'
// 默认为"go"。若go不在$PATH中,可以使用此配置指定其位置
// 可以用 goExecutable = 'IGNORE_LOCAL' 来强制指定不使用本地的go
goExecutable = '/path/to/go/executable'
// 方便自定义仓库,Gogradle会尝试从以下地址下载Go的发行版
// http://golangtc.com/static/go/${version}/go${version}.${os}-${arch}${extension}
goBinaryDownloadTemplate == 'http://golangtc.com/static/go/${version}/go${version}.${os}-${arch}${extension}'
// 默认为<go程序所在目录>/..
goRoot = '/path/to/my/goroot'
// 即build constraint。详见 https://golang.org/pkg/go/build/#hdr-Build_Constraints
buildTags = ['appengine','anothertag']
// 由于Go语言的官方下载地址在墙外,
// 开启此设置时,会使用墙内地址下载Go语言安装包
// 默认为false
fuckGfw = true
}